而得理不饶人的破轮更是选择了不守尸的打法,直接带着冷却结束的闪现朝着由菜菜操作的佣兵发难。
佣兵在来救援的路上被破轮发现,他交出自己的技能护臂,惊险地躲过破轮第一波加速冲刺。但因为距离昆虫学者太远,在赶过来的路程中还是不幸被滚中一次,
两人在狂欢之椅前博弈,佣兵成功救下昆虫学者,但昆虫学者却被破轮针对刀成功命中。随后破轮变为轮形态,因为距离太近佣兵虽然交出护臂却依然被滚中,破轮连滚三根刺后切为人形态,利用闪现击倒佣兵。
此时场上密码机尚未破译数量:四台。
佣兵和前锋都有着救人位通用的破译减速这一类负面buff,这导致前锋的密码机现在尚未破译成功,还需要十五秒左右。而祭司虽然也有类似debuff,却因为出生点就在密码机旁省去了寻找的时间,成功开掉第一台密码机。
但现在的情况已经不允许他再继续破译密码机了。
于是由洋洋操作的前锋以及由Star操作的祭司同时开始朝着在搏命时间结束后倒地的昆虫学者跑去。
屏幕上,存在感完全解锁,进入二阶的破轮直接再次切换轮形态,他放弃了即将倒地的佣兵,朝着昆虫学者逃走的方向滚去。
二阶破轮的强度可以说再上一层楼,二十秒竭尽所能的奔逃距离被他几乎瞬间就追上了。
这短暂的时间,昆虫学者根本来不及交出自起。
但很显然破轮的目标不止于此。
他看到了不远处正建筑物后探头探脑的前锋,于是已经完全打出自信的破轮带着开阶后的技能“悲观”和“戏谑”,加速朝着前锋冲刺而去。
前锋本意是想趁着破轮变为人形态挂人时只用自己的技能冲刺撞晕他,解救昆虫学者,所以他距离破轮的距离并不算太远。
于是这一下的加速冲刺一下子就冲到了位置不算好的前锋身上。
前锋只得使用技能拉出一段距离,但没想到破轮得理不饶人,又追着前锋一路朝前滚,直到再上一根刺。
他切为人形态,随着嘻嘻哈哈的笑声回响,监管者二阶主动技能“戏谑”释放,前锋身上被挂上第三根刺。
下一秒,想要翻过窗户躲避的前锋踩中了破轮丢出的夹板被控在原地,一次平A过后,前锋也进入倒地状态。
状态栏里,身上有着“战争后遗症”这个治疗减速debuff的佣兵依然趴在地上,但昆虫学者倒是被祭司治疗,不再是倒地状态,但血量只有一半。
但因为治疗以及救人的原因,场上电机纹丝不动。
场面已经基本偏向于破轮。
破轮将前锋挂上,再次切换为人形态朝着佣兵的方向赶去。
找到依然没能自起的佣兵将其挂上,而对面求生则成功救下前锋,同时点亮前锋最开始的密码机。
破轮再次切为轮形态,高速冲刺朝着前锋的方向冲去。
这样强势的追击屠夫,前锋没能跑多远就被看到了。
第一根刺滚上,前锋眼看破轮要变成人形态选择拉球逃走,却被“戏谑”打断,没能拉出技能“悲观”的区域,被破轮击倒挂上狂欢之椅。
而同时佣兵也被祭司救下。
破轮继续维持自己不守的原则,切换为轮形态快速追上了佣兵以及正在试图治疗他的祭司。
一根刺后,破轮再次使用闪现击倒佣兵将他挂上。
重复几次之后,求生方就只剩下一个上挂飞的昆虫学者和祭司。
场上剩余需点亮的密码机依然是三台。
在这样的运营下,哪怕祭司再强也无力回天,最后被破轮成功拿下四抓。
而他们的监管者拿下平局,第一局就掉了一个大比分。
也许是第一局的阴影导致第二局人屠的发挥都不算好,又丢了一分。
直到来到第三局。
人队终于站出来做了英雄。
Star一溜120秒,Ghee试图挂地下室却被诺崽用虫群极限卡位,让star在椅子前成功挣脱下来,苍白满球撞晕监管让star拉开身位逼得他不得不换抓前锋,最后菜菜开门战搏命套给前锋,两人给强点大门的star抗刀,成功拿下四跑。
此时只要监管者成功留下一人,就能扳回一局进入加时赛。
但任谁也没想到,在第三局还能拿到破轮的Kal,居然连一个人都没能留下。
耳边是赛事解说声嘶力竭的怒吼,怎么敢在这个距离使用悲观导致最后一个人加速冲进地窖,叶恒月叹了一口气。
她确实没看懂为什么最后Kal敢在那个点位使用悲观。
穿刺最多叠加三层,而昆虫学者是满血的状态,就算引爆穿刺也无法让她进入倒地状态,反而会给她一个受伤加速。
而地窖点的位置,明明Kal在过来时已经排到了就在红教堂的墓碑外,这个方向翻窗加速加受伤加速肯定是可以冲到地窖口的。
正确的方法明明是用夹子封住窗口,同时走近逼身位,将昆虫架在原地,随后利用闪现将她击倒。
这样最起码能留一个进入加时赛,就算最后真的进不了季后赛,但也算得上问心无愧。
“还真是选择了弹幕最多的打法。”叶恒月低低感慨一声,“看来是真的准备要退役了,手抖成那样应该也打不了比赛了。”
随后她抬头望了一眼床头柜,日历上标画着一个红色的圈,在光照下很刺眼。
9月19号。
那天是叶恒月18岁的生日。
而今天是7月13号,还有两个月的时间。
感觉要是擦边好像还能赶到转会期?叶恒月突然想到,随后她摇摇头,对自己的突发奇想感到可笑。
她要是真的去打比赛,大概还没上场人就已经硬了,
而且她可不想跟Kal一样弹幕拉满,太丢人了。