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第3章 一些世界观注解与主角说明

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杯是密教模拟器中的一种性相。领域内有杯准则的司辰是赤杯、拾滩鸦、石绿、双生女巫和制花人。它包含感官欲望、生育、诱惑、苦痛、血与渴求。赤杯的本质是苦痛而非诱惑。当然重点在于满足欲望,因此衍生了干渴与饥饿等。对于制花人,则偏向贪婪,迷醉,晕眩的芳香与精神愉悦。游戏中追奉杯准则的教团是血杯教团。

蛾是密教模拟器中的一种性相。领域内有蛾法则的司辰是飞蛾、丝绒、石绿、双生巫女、双生女巫和浪游旅人。蛾是变化、奇想、非理性、直觉、寻觅、混沌、渴慕、激情、自然和林地的法则。它与理发师和抛却不必要之物有关。这也被引申到了遗忘。游戏中追奉蛾之准则的教团是荒林俱乐部。

秘史是一种性相。秘史是一个独特的准则。尽管它并没被描述成准则,领域内有秘史的司辰可能只有浪游旅人。代表了所有形式的传说,包括其他8个准则的传说。它描绘了几大历史中不为人知的过往,并作为“世界的伤疤”而存在。它是被压制、遗忘或是抹除的替代现实的准则。游戏里以秘史立教,设立的是圣许德拉会,但是这个教团不能说是追奉秘史,而是研究与发掘秘史。

启是密教模拟器中的一种性相。领域内有启法则的司辰是蚁母、双角斧、弧月与拾滩鸦。它与伤口、锁匠、门与钥匙有关。是窃贼与神谕者的准则,包含揭示,洞开与拆解。游戏中追奉启准则的教团是神圣伤口会。

本文主角即为启准则教团教主,在飞升成为长生者之前他是一位教士。

长生者是密教模拟器世界观下的一种超自然存在,这个身份代表着获取超越凡人的能力,寿命与更多机会。当然也面对着更多挑战和麻烦。长生者,至少是大部分长生者与凡人同样有享乐需求,而无论是欲望还是野心,程度上都远超凡人。

每个长生者都要面对下列抉择:侍奉一位司辰,打回凡籍,还是自行消灭。拒绝以上选项的长生者会去到午港。午港建于一眼臭名昭著的泉水所在之处:饮用此泉,会令这个世界忘却你的存在——不过这眼泉水受到虚源神的力量影响,喝下可能会产生某些特别的后果。一些长生者从上层世界的纷扰中抽身而出,隐居在这里。

大部分长生者都需要通过三尖之门,然后返回到醒时世界。但是灯之长生者从此留在居屋。对于冬之长生者来说,这一行为或许仅仅是礼节上的。蛾之长生者无需穿行也不会穿过三尖之门,它们会前往林地。

图拉古拉里,或称投枪手,即受雇猎杀长生者之人,曾从上校麾下的持盾蛇卫那里习得了他们的技艺。他们被某些不为人知的教□□出,追猎和进食长生者。一般认为三圣公司在第一次蠕虫大战之后除掉了他们,但也许并非在每一重历史中。

长生者有位置限制。每个司辰对应七个具名者,每个具名者对应七个长生者,每个长生者对应七个通晓者。

在如今,长生者们大多曾是人类,后来通过某些方式寻求飞升而不再是凡人,在一重历史内获得了不朽。要杀死他们极为困难。

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